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在传统的OOP(面向对象编程:Object-Oriented Programming)思想里,一般把应用程序分解成若干个的对象,强调高内聚,弱耦合,从而提高应用程序的模块化程度,但是在处理某些问题的时候,OOP会显得不够灵活,比如说,应用程序里很多业务逻辑都要在操作之初进行“权限检查”,在操作之后进行“日志记录”,如果直接把处理这些操作的代码加入到每个模块中,那么无疑破坏了OOP的“单一职责”原则,模块的可重用性会大大降低,这时候传统的OOP设计往往采取的策略是加入相应的代理(Proxy)层来完成系统的功能要求,但这样的处理明显使系统整体增加了一个层次的划分,复杂性也随之增加,从而给人过于厚重的感觉。正是为了处理这样的问题,AOP(面向方面编程:Aspect-Oriented Programming)思想应运而生了,假设把应用程序想成一个立体结构的话,OOP的利刃是纵向切入系统,把系统划分为很多个模块(如:用户模块,文章模块等等),而AOP的利刃是横向切入系统,提取各个模块可能都要重复操作的部分(如:权限检查,日志记录等等)。由此可见,AOP是OOP的一个有效补充。 就目前的PHP来说,还没有一个完整的AOP内置实现,虽然出现了RunKit,但一直都以BETA的状态呆在PECL项目里,估计很长时间内不太可能成为PHP的缺省设置。那是不是AOP在PHP里就破灭了呢?当然不是,因为我们有__get(),__set(),__call()等魔术方法,合理使用这些方法可以为我们实现某种程度的“准AOP”能力,之所以说是准AOP,是因为单单从实现上来看,称其为AOP有些牵强,但是从效果上来看,又部分实现了AOP的作用,虽然其实现方式并不完美,但对于一般的使用已经足够了。特别是从PHP4.3.0开始,这些魔术方法已经成为了PHP的缺省内置实现,扫除了PHP4/5兼容的顾虑,那么就更加没有理由不使用它们。这里要说明的是PHP4/5对这些魔术方法的实现有些许的不同,下面将分别举例说明: 先来看看PHP4的相应代码(下面代码只能运行在PHP4环境下): //应用程序中某个业务逻辑类 class BIZ { function foobar() { echo ‘业务逻辑’; } } //业务逻辑类的包装类 class AOP { var $instance; function AOP($instance) { $this->instance = $instance; } function __call($method, $argument, $return) { if(! method_exists($this->instance, $method)) { return false; } echo ‘权限检查’; $callBack = array($this->instance, $method); $return = call_user_func_array($callBack, $argument); echo ‘日志记录’; return true; […]

2009年2月9日11:17 | 没有评论
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